Five Crowns
Omschrijving en Spelregels
.

Five Crowns is een strategisch en verslavend kaartspel in rummy-stijl met een unieke twist: het spel wordt gespeeld met vijf kleuren kaarten en kent meerdere rondes waarbij het aantal kaarten per ronde toeneemt.
Five Crowns is een toegankelijk maar uitdagend kaartspel dat elke ronde anders aanvoelt en tot het einde spannend blijft.
🎯 Doel van het spel
Het doel is om na elf rondes zo min mogelijk strafpunten te hebben. Spelers proberen in elke ronde sets (drie of meer gelijke kaarten) en runs (opeenvolgende kaarten van dezelfde kleur) te maken. Aan het einde van iedere ronde tellen de overgebleven kaarten als strafpunten. Elke ronde heeft een andere jokerkaart (wild card), wat het spel extra tactisch maakt.
👥 Doelgroep
Geschikt voor families, kaartliefhebbers en vriendengroepen
Aanbevolen leeftijd: vanaf 8 jaar
Ideaal voor spelers die houden van strategie met een vleugje geluk
Leuk voor een ontspannen spelavond
👤 Aantal spelers
Minimum: 1 spelers (solovariant mogelijk)
Maximum: 7 spelers
Soort spel
🍀 Geluk: 🔴🔴🔴🔴⚪ De kaarten die je krijgt zijn willekeurig, waardoor geluk een rol speelt.
💣 Risico: 🔴🔴⚪⚪⚪ Er is weinig direct risico; spelers proberen vooral zo min mogelijk punten over te houden.
🧠 Tactiek: 🔴🔴🔴⚪⚪ Je moet slim kiezen welke kaarten je bewaart, welke je weglegt en wanneer je uitgaat.
📖 Spelregels (samenvatting)
KAARTEN: Het spel bestaat uit twee stapels kaarten van 58 kaarten. Elk kaartspel heeft drie jokers en vijf kleuren: sterren, harten, klaveren, schoppen en ruiten. Elke kleur heeft elf kaarten: 3 tot en met 10, boer, vrouw en koning.
JOKERS: Jokers zijn altijd jokers. Er zijn ook wisselende jokers die elke ronde veranderen. De wisselende jokers zijn gebaseerd op het aantal kaarten dat in die ronde wordt gedeeld. Dus als er 3 kaarten worden gedeeld, zijn de 3-en jokers, als er 4 kaarten worden gedeeld, zijn de 4-en jokers, enzovoort, tot de laatste ronde, wanneer de heren jokers zijn.
RIJTJES: Een rijtje bestaat uit drie of meer kaarten met dezelfde waarde, ongeacht de kleur. Elke kaart in een boek kan worden vervangen door een joker. U kunt zoveel jokers in een rij hebben als u wilt en ze mogen naast elkaar liggen.
SERIES: Een serie bestaat uit een reeks van drie of meer opeenvolgende kaarten van dezelfde soort. Elke kaart in een serie kan worden vervangen door een joker. U kunt zoveel jokers in een reeks hebben als u wenst en ze mogen naast elkaar liggen.
DELEN:
1. Schud beide kaartspellen door elkaar.
2. In de eerste ronde geef je 3 kaarten, één voor één, met de klok mee, aan elke speler. Elke ronde wordt het aantal gedeelde kaarten met één verhoogd. In de tweede ronde worden 4 kaarten gedeeld, in de derde ronde 5 kaarten, enzovoort, tot de laatste ronde, waarin elke speler 13 kaarten krijgt.
3. Leg de overgebleven kaarten in het midden van de tafel om de trekstapel te vormen en draai de bovenste kaart om om de aflegstapel te beginnen.
SPELEN:
1. De speler links van de deler begint en het spel gaat met de klok mee verder.
2. Begin uw beurt door een kaart van de trekstapel te trekken OF de bovenste kaart van de aflegstapel te pakken. U kunt alleen de bovenste kaart pakken.
3. Houd al uw rijtjes en/of series in uw hand totdat u kunt uitgaan.
4. Sluit uw beurt af door één kaart af te leggen.
5. Uitspelen: Begin uw beurt zoals gewoonlijk en leg vervolgens uw hele hand in boeken en/of reeksen op de tafel voor u neer voordat u uw laatste kaart aflegt. U kunt alleen het aantal kaarten gebruiken dat u hebt gekregen om uw boeken en/of reeksen te maken. U moet één kaart over hebben om af te leggen. De kaart die u aflegt, mag een speelbare kaart zijn.
6. Zodra een speler uit is, hebben alle andere spelers nog één beurt. Begin uw laatste beurt zoals gewoonlijk, maar leg alle boeken en/of reeksen neer die u kunt voordat u aflegt. Alle ongebruikte kaarten tellen mee voor uw score. U mag niet spelen op de rijtjes en/of series van een andere speler.
7. De kaarten die in rijtjes en/of series zijn gebruikt, tellen niet mee voor de score. Spelers tellen alleen hun ongebruikte kaarten bij elkaar op. De scorebewaarder noteert en telt de scores.
8. Kaartwaarden: Elke cijferkaart is zijn nominale waarde waard, boeren zijn 11 punten, vrouwen zijn 12, koningen zijn 13, jokers zijn 50 en de huidige jokers zijn 20 punten.
9. De speler links van de deler schudt alle kaarten en deelt de volgende ronde. Vergeet niet om het aantal gedeelde kaarten met één kaart te verhogen en houd de wisselende jokers bij! Het spel gaat door tot de 11e ronde, wanneer elke speler 13 kaarten krijgt en de koningen jokers worden.
10. Aan het einde van het spel wint de speler met de laagste score.
TIPS:
1. Houd uw opties open. U kunt zelfs in de laatste ronde nog terugkomen; vandaar de slogan: Het spel is pas voorbij als de koningen wild worden!
2. Wanneer u niet zeker weet welke kaart wild is, tel dan het aantal kaarten dat u hebt gedeeld. Dat aantal is wild voor die ronde.
3. De zeldzame gevallen:
• Als u een joker in uw hand hebt die u niet kunt gebruiken, mag u deze afleggen. Dit bespaart u punten, maar kan de volgende speler helpen.
• Als alle kaarten in de trekstapel zijn gebruikt, schudt u de aflegstapel om de trekstapel aan te vullen.
• Als er een gelijke stand is voor de laagste score: u kunt meerdere winnaars hebben OF een beslissende ronde van 6 kaarten spelen voor alleen de spelers met een gelijke stand.
4. Organiseert u een feestje? Combineer twee spellen en speel met maximaal 14 personen
📖 Officiële Spelregels