Wieder und wieder
Beschreibung und Spielregeln
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Die Spieler würfeln und verwenden das Ergebnis, um Felder einer bestimmten Farbe auf ihrem Punkteblatt auszufüllen. Durch kluge Auswahl der Felder, die Sie ausfüllen, können Sie Boni verdienen und mehr Felder ankreuzen. Das Spiel dreht sich um gute Planung, vorausschauendes Denken und den effizienten Einsatz der Würfel.
🎯 Ziel des Spiels
Das Ziel von Keer op Keer ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, indem man Felder geschickt ausmalt, Reihen vervollständigt und Boni sammelt.
👥 Zielgruppe
Keer op Keer eignet sich für Kinder, Jugendliche und Erwachsene, die puzzleartige Würfelspiele mögen. Das Spiel wird in der Regel für Kinder ab etwa 8 Jahren empfohlen.
👤 Anzahl der Spieler
Minimum: 1 Spieler
Maximum: 6 Spieler
Art des Spiels
🍀 Glück:🔴🔴🔴⚪⚪ Die Würfel bestimmen, welche Farbe und wie viele Felder du ausmalen darfst, also ist ein bisschen Glück im Spiel.
💣 Risiko: 🔴🔴⚪⚪⚪ Es gibt kaum ein direktes Risiko; die Spieler versuchen vor allem, ihre Felder so effizient wie möglich auszufüllen.
🧠 Taktik: 🔴🔴🔴🔴⚪ Es ist wichtig, klug zu planen, welche Felder man ausmalt, um Boni zu erhalten und so viele Punkte wie möglich zu erzielen.
📖 Spielregeln
VORBEREITUNG
1. Jeder Spieler erhält einen Spielbogen und einen Bleistift.
2. Legen Sie die 6 Würfel bereit.
3. Wählen Sie einen Startspieler.
SPIELABLAUF
1. WÜRFEL WERFEN Der aktive Spieler wirft alle Würfel.
2. KOMBINATION AUSWÄHLEN Der aktive Spieler wählt:
– 1 farbigen Würfel
– den weißen Würfel
Addieren Sie die Werte beider Würfel. Dies bestimmt, wie viele Felder Sie im Bereich der gewählten Farbe ausmalen dürfen.
3. ANDERE SPIELER Die anderen Spieler dürfen ebenfalls einen farbigen Würfel wählen. Sie verwenden nur den Wert dieses Würfels (ohne den weißen Würfel).
4. WÜRFEL ENTFERNEN Der gewählte farbige Würfel wird aus der Runde entfernt. Danach werden die verbleibenden Würfel erneut geworfen.
FÄCHER AUSMALEN
– Die Fächer müssen im gleichen Farbbereich liegen.
– Die Fächer müssen aneinandergrenzen.
– Du darfst weniger Felder ausmalen als dir erlaubt sind.
BONI
Einige Felder enthalten Bonus-Symbole wie:
– zusätzliche Felder ausmalen
– zusätzliche Punkte
– zusätzliche Aktionen
Boni können Kettenreaktionen auslösen.
ENDE DES SPIELS
Das Spiel endet, wenn:
– ein Spieler zwei Farben vollständig ausgefüllt hat oder
– ein Spieler 20 Felder durchgestrichen hat.
PUNKTESTAND
Jede Farbzone bringt Punkte, abhängig von der Anzahl der ausgemalten Felder. Dazu kommen Bonuspunkte. Leere Felder können Minuspunkte bringen.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Offizielle Spielregeln (Niederländisch)