Hanabi
Description et règles du jeu
.

Hanabi est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs tentent ensemble de créer un feu d'artifice parfait. La particularité du jeu réside dans le fait que les joueurs ne peuvent pas voir leurs propres cartes, mais peuvent voir celles des autres joueurs. En donnant des indices sur les couleurs ou les chiffres, les joueurs doivent coopérer pour poser les cartes dans le bon ordre.
🎯 But du jeu
Le but du jeu Hanabi est de placer correctement toutes les séries de feux d'artifice de 1 à 5 afin de créer un feu d'artifice parfait.
👥 Groupe cible
Hanabi convient aux jeunes et aux adultes qui aiment la coopération, la réflexion logique et la communication. Le jeu est généralement recommandé à partir de 8 ans environ.
👤 Nombre de joueurs
Minimum : 2 joueurs
Maximum : 5 joueurs
Type de jeu
🍀 Chance : 🔴🔴⚪⚪⚪ L'ordre des cartes peut avoir une influence, mais le jeu repose avant tout sur la coopération et la réflexion logique.
💣 Risque : 🔴🔴🔴⚪⚪ Parfois, les joueurs doivent jouer une carte sans être tout à fait sûrs qu'elle soit bonne. Cela peut leur coûter des points.
🧠 Tactique : 🔴🔴🔴🔴⚪ La stratégie, la communication et une bonne coopération sont très importantes pour gagner la partie.
📖 Règles du jeu (résumé)
PRÉPARATION
1. Placez les 8 fiches d'indices et les 3 fiches d'erreurs sur la table.
2. Mélangez toutes les cartes.
3. Distribuez les cartes :
* 2-3 joueurs : 5 cartes par joueur
* 4-5 joueurs : 4 cartes par joueur
Chaque joueur tient ses cartes de manière à ce qu'il ne puisse pas les voir, mais que les autres joueurs puissent les voir.
DÉROULEMENT DU JEU
Les joueurs jouent à tour de rôle. À votre tour, vous choisissez l'une des actions suivantes :
1. DONNER UN INDICE Vous pouvez donner un indice à un autre joueur sur :
– la couleur des cartes
– le numéro des cartes
Toutes les cartes correspondant à l'indice doivent être désignées. Cela coûte 1 jeton indice.
2. JOUER UNE CARTE Jouez une carte au milieu, près du feu d'artifice.
Si la carte a la bonne valeur suivante (par exemple un 2 sur un 1) : la carte reste en place.Si la carte est incorrecte : – la carte est placée dans la pile de défausse – un jeton d'erreur est retourné.
3. DÉPOSER UNE CARTE Placez une carte dans la pile de défausse. Vous récupérez alors 1 jeton d'indice (maximum 8).
NOUVELLE CARTE
Après avoir joué ou déposé une carte, vous piochez une nouvelle carte dans la pile de pioche.
RÈGLE SPÉCIALE
Si une carte d'une valeur de 5 est jouée correctement, l'équipe récupère 1 jeton indice.
FIN DE LA PARTIE
La partie se termine lorsque :
– 3 erreurs ont été commises (défaite immédiate)
– tous les feux d'artifice sont terminés
– la pioche est vide et chaque joueur a eu un dernier tour
SCORE
Additionnez les cartes les plus fortes de chaque couleur. Le score maximum est de 25 points.
- Règles officielles du jeu (néerlandais)